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Tech Cube

Tech Cubeについて
Tech Cubeは弊社と提携しているトップクラスのクリエイターのみを集めたクリエイターチームです。
ゲーム, AR / VRプログラマー、テクニカルアーティスト、イラストレーターが所属しております。

クリエイター探しでピンポイントのスキルのクリエイターが見つからず困ったことや
要求スキルが高すぎてなかなか人材が見つからず困った経験はないでしょうか。

弊社提携のスペシャリストのクリエイターが、御社のプロジェクトで抱える問題を解決できるかもしれません。
長期で活躍できる人材、問題解決のための即戦力の人材など、ニーズに合わせてご提案をさせていただきます。

仕事のご依頼について、​詳細についてのお問い合わせやご質問等は
お問い合わせフォーム より件名に「Tech Cubeについて」とご記載いただき
簡潔な依頼内容と、どのクリエイターに依頼したいについても記載をお願い致します。
あるいは、仕事のご依頼であれば​まめおのX宛にDMにてお問い合わせいただいても問題ございません。

※ まめお、蝋燭、ぴょんに関しては個別にXでのDMやメール等で仕事をご依頼いただくことも可能です。
   個別依頼の際はTech Cube並びに株式会社インターネット立方体とは一切の関係がございません。





 

クリエイター紹介

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まめお

  • X

​クライアントプログラマー

(インターネット立方体代表取締役)

稼働:11月以降 週1~3

大手ゲーム会社にプログラマーとして就職。

後に独立し、フリーランスとして7年間活動

その後株式会社インターネット立方体を設立

Unity ↔ UE5の移植経験有

家庭用ゲーム機向けのゲーム開発経験

AR/VR双方のアプリ開発経験有

ゲームのキャラクター関連の実装と

C++でのDLL開発とCUIツール開発と

Engine ​Plugin制作が主に得意分野

外部ツールとエンジンの連携から

​ゲームプログラミングまで対応できます。

AR/VRのR&Dからゲーム開発、ツール開発等でお困りの際はご相談ください

 

使用可能ツール

Unity, UE, UEFN,

SVN, Git, Perforce(P4)

使用可能言語

C/C++, C#, Python, Verse

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DM

  • X

​プログラマー

稼働:週1

20年に渡り大手ゲーム会社にて

プログラマとしてコンシューマゲーム向けタイトルを主軸とし
様々な規模・プラットフォーム・

ゲームエンジンを使った

数々のタイトルの開発を経験

プレイヤー・敵・ギミックの実装から

アニメーション・AI・サウンド・

アセットパイプライン・DCCツール向けツール作成・CD/CI・安定化・

最適化・プラットフォーム対応まで

何でもこなすジェネラリスト

 

使用可能ツール

Maya, Unity, UE, ADX2, Wwise,

SVN, Git, Perforce(P4)

使用可能言語

C/C++, C#, Python, Go, JavaScript, VBA

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蝋燭

  • X

プログラマー 30%

アーティスト 40%

うどん 20% その他 10%
 

ゲームのアートから実装まで

なんでも1人でやる

インディーゲーム開発者

HLSLでのシェーダ制作や

Maya・Photoshop・Unity用の

制作支援ツールの開発経験も有り

テクニカルアーティスト

稼働:週1~ / 納品形式

 

使用可能ツール

Blender, Maya, ZBrush, AfterEffects, Substance Painter, Substance Designer, Houdin,Unity, UE, SVN, Git

使用可能言語

C/C++, C#, Mel, Python, VEX

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​ぴょん

  • X

イラストレーター

稼働:納品形式

おもちゃ箱のようなキラキラとワクワクを創造するイラストレーター。

 

ポップでパキッとした線画に柔らかい彩色、シンプルながらも個性的かつ「伝わる」キャラクターデザインを強みに、個人様・企業様問わず、幅広く制作に携わっております。

制作において多様なご提案・ご対応が可能なので、是非ご相談ください。

創作内容/得意分野

イラスト全般(等身-SDキャラデザ、グッズデザイン、動画用素材etc)

ポートフォリオ(外部リンク)

 

使用可能ツール

ClipStudio, SAI, Illustrator, Photoshop,

(sub) VRoid Studio, Live2D

​制作実績(一例)

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